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本期推出關于“互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)本質(zhì)”的封面文章,引用郎咸平教授提出的“行業(yè)本質(zhì)金字塔”,把個行業(yè)本質(zhì)分作三層:最底一層是產(chǎn)品的定位,第二層是功能,第三層是體驗。
我們發(fā)現(xiàn),那些成功的公司,往往都攀上行業(yè)本質(zhì)金字塔的第三層,即靠“售賣體驗或注意力”來獲利。而靠“功能”收費的公司,即使成功,業(yè)績波動也很大。為什么會是這樣呢?
互聯(lián)網(wǎng)大大降低了溝通成本,使原先不賺錢的領域,也變得有利可圖。那么,如何使“商業(yè)模式”更能發(fā)揮出降低“邊際成本”的優(yōu)勢,對互聯(lián)網(wǎng)公司就非常重要。換句話說,當公司付出開發(fā)、廣告等成本投入,并擁有一定量用戶后,未來獲得收入時,不必相應支付更高的成本,才能使盈利空間更大。
由于這一特點,互聯(lián)網(wǎng)公司都期望迅速建立起客戶群,而吸引客戶最簡單的辦法就是免費。同時,資本市場也提供足夠多的資金,來支持這一行動。
所以,激烈的競爭,讓這個行業(yè)很快登上行業(yè)本質(zhì)金字塔的頂層,功能幾乎全都免費了。比如騰訊,提供了“即時通信工具”,并據(jù)此推出游戲、博客、QQ秀等各種功能,都可以免費使用,但是你想要更好的體驗嗎?請付費。阿里巴巴也是這樣,它提供了基本功能免費的B2B商務平臺,卻通過“售賣誠信的體驗”而獲得巨大回報。百度和Google提供的是免費的搜索服務,Google甚至還提供各種體驗極佳的免費軟件,但它們靠什么賺錢呢?幾乎全部收入,都來自于“售賣關鍵字”的廣告。
所以,這一行業(yè)的游戲規(guī)則就變成,先是產(chǎn)品定位要準確,然后通過各種免費的功能,讓所定位的客戶更加穩(wěn)固,最后在第三層通過“售賣體驗和注意力”賺錢。
那么,是不是只要做好“售賣體驗或注意力”就會成功?不是這樣的,我們看到,金字塔的開始兩層也非常重要,如果不牢固,同樣會使公司業(yè)績不穩(wěn)定,我們也以盛大和新浪為例,進行了討論。
當然,“售賣體驗”不僅是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)獨有的特點。我們已經(jīng)進入一個豐饒的時代,很多行業(yè)的成功者都重視人們消費中的體驗,從人們的非理性消費中,獲得成功。
什么是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的本質(zhì)?為什么新浪、搜狐、網(wǎng)易三大門戶網(wǎng)站,不到三年時間就被“騰訊”門戶網(wǎng)超越?為什么“盛大”股價波動如此劇烈?“第九城市”還能依靠“魔獸世界”風光多久?為什么“阿里巴巴”能賺錢?為什么MSN無法在中國快速成長?“百度”、Google是如何賺錢的?“新浪”模式為什么存在困境?成功或失敗,取決于大多數(shù)公司,是否能抓住互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的本質(zhì)。那么互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的本質(zhì)是什么呢?《創(chuàng)富志》研究團隊引用郎咸平教授提出的“行業(yè)本質(zhì)金字塔”來表述它。
這個金字塔的最底層,是“產(chǎn)品定位”;第二層是“功能”;頂層就是“售賣體驗或注意力”。做好前兩層很重要,但是很難賺到錢,只有到達行業(yè)本質(zhì)金字塔的最高層—售賣“體驗”或“注意力”,才能真正賺到錢。
以“騰訊”為例,它以“即時通訊工具”QQ起家,定位于占中國上網(wǎng)人數(shù)七成的年輕人,提供了“年輕人穩(wěn)定的溝通工具”,這種產(chǎn)品定位就是“行業(yè)本質(zhì)金字塔”的第一層。
在這個基礎上,它推出“QQ秀”、“QQ游戲”、“QQ空間”、“QQ寵物”等豐富多彩的服務,都能夠有效地發(fā)揮“加強溝通深度的功能”,令枯燥的“QQ號”變得更加“人格化”,成為用戶“網(wǎng)絡虛擬形象”,鎖定并沉淀了大量年輕用戶。這些“加強溝通深度的功能”,是第二層。
但前兩層并不是賺錢的關鍵,關鍵在于騰訊提供了更好的“體驗”,滿足了年輕人表現(xiàn)“理想中的自我”,并“尋求認同”的心理需求。從提供“更美好的體驗”來獲得收入,迎合了當今大行其道的“感性消費”潮流,使QQ登上了行業(yè)本質(zhì)金字塔的頂層:“售賣體驗”。
為什么金字塔的下面兩層“產(chǎn)品”和“功能”賺不到錢呢?首先,這是一個豐饒的時代,人們越來越樂于在“體驗”上花費;第二,互聯(lián)網(wǎng)大大降低了溝通成本,又從資本市場獲得了未來現(xiàn)金流,以各種免費功能,燒錢爭奪用戶,使這個新興行業(yè)很快超越前兩層,登上以“體驗和注意力”賺錢的頂層。
收費層越向上層轉(zhuǎn)移,企業(yè)的難度就越大。因為上層的收入,依賴于底層的強大支持,如果下層斷裂,上層就難以實現(xiàn)收入,或者波動巨大。
那么,先讓我們以“騰訊”為重點,看看“行業(yè)本質(zhì)金字塔”如何建立.《創(chuàng)富志》關于商業(yè)模式的雜志 訂閱電話0755-33002126
騰訊,表現(xiàn)最好的互聯(lián)網(wǎng)公司
“騰訊”創(chuàng)辦于1998年,模仿ICQ而推出OICQ,就是今天QQ的前身,這一產(chǎn)品逐漸成為年輕人最喜愛的網(wǎng)上“即時通訊工具(IM)”,至今注冊用戶已達5.4億,同時在線用戶最高達2000萬,占中國“即時通信工具”79%的市場份額。
2004年6月,“騰訊”在香港上市后,市場表現(xiàn)良好,至今股價上漲了7倍多,漲幅遠遠超出其它中國互聯(lián)網(wǎng)上市公司,市值居首,達62億美元,幾乎是第二名“百度”的兩倍。2006年,“騰訊”收入達28億元,也居中國互聯(lián)網(wǎng)上市公司之首。《創(chuàng)富志》關于商業(yè)模式的雜志 《創(chuàng)富志》訂閱電話0755-33002126
在新開展的業(yè)務上,“騰訊”也體現(xiàn)出極強的延展能力。2003年推出門戶網(wǎng),在不到三年時間里,瀏覽量已超過三大門戶網(wǎng)站。推出“QQ游戲”,特別是以溝通為主的傳統(tǒng)休閑類游戲,更為騰訊提供穩(wěn)定的收入來源。這些新業(yè)務所依托的,正是它依靠行業(yè)本質(zhì)第一層“穩(wěn)定的溝通工具”所建立的龐大用戶群。
QQ何以獲得如此巨大的成功?是因為它一步步登上了行業(yè)本質(zhì)的最高層。在詳細回答這個問題之前,我們先探討什么是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的本質(zhì)。
行業(yè)本質(zhì)金字塔
《創(chuàng)富志》研究團隊將互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的本質(zhì),歸結(jié)為一個金字塔,分為三層,依次是:“以溝通為本的產(chǎn)品定位”、“加深溝通的功能”、“售賣體驗或注意力”。
第一層 “以溝通為本的產(chǎn)品定位”:騰訊提供“年輕人穩(wěn)定的溝通工具”
大家想想,互聯(lián)網(wǎng)最基本的功用是什么?對了,是溝通。這是一個非常簡單的道理,互聯(lián)網(wǎng)令溝通更方便,成本也大大降低。所以“以溝通為本的產(chǎn)品定位”,是“行業(yè)本質(zhì)金字塔的第一層”。
而騰訊提供了一種“穩(wěn)定”的溝通工具,就是所謂的“即時通信工具”。通過它,能隨時找到線上好友,并進行各種溝通。
有沒有想過為什么年輕人都用QQ?也許你對這個看起來很麻煩的小窗口根本不感興趣,但是年輕人對它卻那么迷戀。
資料顯示,在中國的上網(wǎng)人群中,72%都在30歲以下,其中24歲以下的人群占52%。原來在中國上網(wǎng)的人都是年輕人,他們才是互聯(lián)網(wǎng)最龐大的用戶群。
中國和美國網(wǎng)民的年齡層有很大不同。在美國,各年齡層網(wǎng)民分布比較均勻,64歲以下的人普及率都在60%以上。而中國普及率只有10%,其中18~24歲普及率最高,達到39%,其次是25~30歲,為25%。
所以即使模仿美國成功企業(yè)的商業(yè)模式,也要考慮到中國這種以年輕人為主的市場特點,調(diào)整好產(chǎn)品定位。這正是騰訊定位于年輕人,容易在中國取得成功的重要原因。相比之下,MSN的“即時通信工具”,聚焦在擁有穩(wěn)定社交圈的成年用戶,卻失去了大部分年輕人市場!秳(chuàng)富志》關于商業(yè)模式的雜志 《創(chuàng)富志》訂閱電話0755-33002126
為什么年輕人,熱衷上網(wǎng)?在這背后,有怎樣的心理支撐?
年輕人都有溝通的需要,而且樂于和陌生人溝通。QQ就能提供“穩(wěn)定”的溝通,一大排好友列表,讓年輕人很容易找到朋友。如果想要結(jié)識陌生朋友,去聊天室、游戲廳或博客轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),都能讓好友列表變得更長,這很符合年輕人喜歡交朋友的心理。
針對不同的圈子,QQ提供了“QQ群”,同學、同行、同一興趣的人群,均可以通過加入它而獲得長期穩(wěn)定的即時溝通。
所以,“為年輕人提供穩(wěn)定的溝通工具”,是QQ迎合行業(yè)本質(zhì)金字塔第一層的重點。但如何令這個“穩(wěn)定的溝通工具”讓年輕人更樂于使用而不離去呢?
第二層 “加深溝通的功能”
這就到了行業(yè)本質(zhì)金字塔的第二層:“加深溝通的功能”。QQ所提供的各種功能,都起到“加強溝通深度”的作用。這使騰訊產(chǎn)品顯出獨有優(yōu)勢,在競爭對手中輕易脫穎而出。
如何加強溝通深度呢?《創(chuàng)富志》研究團隊以QQ秀、QQ游戲、QQ空間、QQ寵物這些被稱做“互聯(lián)網(wǎng)增值服務”的產(chǎn)品為例,加以說明。
“QQ秀”成為溝通中形象氣質(zhì)的一部分
什么是“QQ秀”呢?就是在用QQ聊天時,每個人都有一個個性化的形象,顯示給對方看,這個形象有多重要呢?
有實驗表明,人們之間的交往非?粗氐谝挥∠螅吧顺跻,“對方外表的魅力”對“想再次與之交往”起到非常大的作用,二者的相關系數(shù)高達0.87,有高度相關性,遠高于個性、興趣等相關系數(shù)。哦,原來第一印象在交往中這么重要。
而這第一印象,主要包括容貌、穿戴、氣度等!癚Q秀”則完全迎合了這種心理,它推出不同的服飾、發(fā)型、容貌、姿態(tài)等,各有幾百款,供人選擇,通過搭配,可產(chǎn)生上百億種不同組合。當然,這些產(chǎn)品,是要付費的,而且好友之間還可以互相贈送。
為了強化這種網(wǎng)絡“虛擬形象”,騰訊讓“QQ秀”形象,能夠出現(xiàn)在網(wǎng)絡社區(qū)的各個角落,包括QQ對話框、聊天室、博客、相冊等幾乎所有的QQ空間中,甚至應用于其它網(wǎng)絡交往中。這樣,一個QQ號碼就被“人格化”了。
我們知道,形象化的表現(xiàn),比抽象的號碼更容易讓人印象深刻。那么,你要問,為什么不用自己的照片來代表網(wǎng)上的“虛擬形象”呢?年輕人處于建立人格階段,他們對自己的形象都存有某種幻想,常常會脫離現(xiàn)實,常常是“理想中的形象”比“真實形象”更能滿足年輕人的心理。
從心理學的角度講,這些美麗帥氣的形象,不斷地出現(xiàn)在和好友的交往中,久而久之,就和對方聯(lián)系起來,成為對方形象氣質(zhì)的一部分,不但賦予QQ號以人格化的形象,甚至在現(xiàn)實交往中,也會將對方和美好的“QQ秀”形象聯(lián)系起來,增加對對方的好感。這一心理學原理,正被當代廣告業(yè)所廣泛應用,比如將代言人的形象氣質(zhì)和品牌聯(lián)系起來。
實際上,“QQ秀”大受年輕用戶的歡迎。
“ 我想起一個好友,就常常會想起他在QQ秀中的形象。”
“愛美是女孩的天性啦!得體的打扮,是對自己負責,也是對別人的尊重。在網(wǎng)絡上打扮一下,留給別人最美的印象,也是一種禮貌吧!
“QQ秀最重要的作用是哄女朋友,送一些傳情的小寵物,能博取她嫣然一笑的!
“她說,我喜歡你QQ秀的造型,每次上網(wǎng)來都會點開來看看的。
我說,那個造型我還想換掉呢。
別啊!你若換掉了,也許我就不跟你說話了。
你是因為QQ秀的樣子,才決定跟?說話的嗎?
也不是的。你別換了,好嗎?我真的喜歡你的QQ秀,有時我都會看得發(fā)呆呢。
自從認識她之后,我的QQ秀便一直就再也沒有換過!
看來,“QQ秀”確實起到“加強溝通的深度”的功能。
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“QQ寵物”占領桌面
“QQ寵物”也同樣有這種功能。它是一只“養(yǎng)”在電腦屏幕上的“小企鵝”,要吃飯、上學、打工,還會生病,讓你有操不完的心,不斷在它身上投入感情。
你可以免費領養(yǎng)寵物,但它要上學才能做更好的工作,掙更多的Q元寶來養(yǎng)家糊口。從小學、中學讀到大學,僅小學課程有9門,語文、數(shù)學、政治、禮儀、武術(shù)等一應俱全,每種課程8節(jié),每課時45分鐘,中學每門課20節(jié),大學40節(jié)。想想看,如果要讀完大學,得花多少工夫。寵物還會撒嬌搞怪,參加各種游戲,你要像照顧孩子一樣投入精力。在寵物漫長的成長過程中,用戶也延長了在線時間。
付出這么多心力,最重要的回報是,它是一種溝通的工具。你是不是會經(jīng)常以自己的孩子考上清華北大為驕傲?這個小家伙,也會經(jīng)常出沒在好友的電腦屏幕上,炫耀它學會的各種本領,還能和好友的寵物結(jié)婚生子,繁衍后代!皩櫸镄恪钡母愎謩幼鳌⒄Z言和表情,增加了溝通的樂趣,還方便表達情意和祝福。就像過家家一樣,它滿足了年輕人擺脫孤獨、想愛和被愛的心理。
雖然寵物可以打工賺錢,但是它掙的那點錢基本上養(yǎng)活不了自己,系統(tǒng)還經(jīng)常莫名奇妙地讓它生病,花些“Q幣”是免不了的。為什么呢?也許因為你愛上它了。
用戶的評價如何呢?“我女兒養(yǎng)的寵物,每個月都要花幾個Q幣,同學們都有的,她不能沒有!
看來,“QQ寵物”也起到“加強溝通深度”功能。
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“QQ游戲”
有沒有想過,人們?yōu)槭裁匆嬗螒?游戲的實質(zhì)又是什么呢?
根據(jù)iResearch的報告,60%網(wǎng)絡游戲玩家,玩游戲的主要目的是交朋友,而純粹以娛樂為目的的用戶,所占比例明顯下降。
既然是為了溝通、交朋友,那么游戲和QQ這種“穩(wěn)定的溝通工具”結(jié)合起來,可以邊玩游戲,邊進行語音溝通,還能將游戲中結(jié)識的陌生人保留為好友,以繼續(xù)交往。
QQ界面方便你進入游戲,如果想和好友打牌,只要用鼠標在他的對話框上點擊一下,便可發(fā)出邀請。好友正在玩什么游戲,你也能看到,并前去湊個熱鬧。
在QQ游戲中,80%的游戲都是傳統(tǒng)棋牌及休閑游戲,像“斗地主”、“拖拉機”等,這類游戲多以溝通為主,沒有開發(fā)成本,可以獲得最大的邊際效益,比以娛樂為主的“大型多人在線角色扮演游戲”更為穩(wěn)定!秳(chuàng)富志》訂閱電話0755 33002126
想象一下,也許50年后人們還會玩“拖拉機”,但還會玩現(xiàn)在最火的“魔獸世界”嗎?這一點,我們下面還會談到。
騰訊通過在行業(yè)本質(zhì)金字塔第一層建立的“穩(wěn)定的溝通工具”,強化了休閑類游戲“加強用戶溝通深度”的功能,成功吸引以前“聯(lián)眾”的用戶,成為棋牌類類游戲的老大,使其成為游戲收入的主要來源。
“游戲大廳”既有免費的“房間”,也有可以輸贏QQ游戲幣的房間。“游戲幣”要由“Q幣”來換,1個“Q幣”通常用1元人民幣購買。像三張牌之類的游戲,輸?shù)魩讉“Q幣”是很快的事。
以下是用戶的評價:
“自從用QQ超級語音打‘拖拉機’,每個周末都好像搞了一次同學聚會!
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“QQ空間”
這么多網(wǎng)站都在推出博客,為什么QQ推出博客“QQ空間”卻深受年輕人歡迎呢?用戶的評價是,“其它地方寫博客,很少有人來看,“QQ空間”上寫的日,嵤拢矔泻糜褋砼鯃!
正是建立在“穩(wěn)定的溝通工具”的基礎上,使QQ的博客成為好友間交流的空間。這和“新浪”推出的“名人博客”有所不同,“名人博客”吸引眼球,但對普通人寫博客的吸引力不大,因此不能很好滿足普通人“加強溝通的深度”的需求。
那么有多少比例的點擊,是因為博客而產(chǎn)生的呢?
Alexa最近統(tǒng)計顯示,“騰訊”19%的瀏覽量來自于博客。相比之下,“新浪”、“搜狐”、“網(wǎng)易”分別是16%、12%、5%。而從總瀏覽量來看,“騰訊”也比三大門戶網(wǎng)高,可見面向普通人的博客會吸引更多用戶。
“名人博客”也許有利于吸引廣告,做“大頭”的生意,但“騰訊”注重普通人的溝通,是“長尾”的生意,使它直接從使用者那里就可以獲得收入,邊際效益更高。這一點我們會在后面提到!秳(chuàng)富志》訂閱電話0755-33002126
由于“QQ空間”建立在“穩(wěn)定的溝通工具”的基礎上,不必注冊,鼠標一點即開通;通過一顆醒目的星星,顯示好友博客的更新;好友訪問后,還會自動留下他的QQ號,方便互訪。這些互動,有別于其它門戶網(wǎng)的博客。
在“QQ空間”上,你還可以方便地按自己的喜好裝飾界面、播放音樂,提供了多種個性化功能的選擇。比如,你可以領養(yǎng)一盆花,從花的長勢上感受博客受歡迎的程度。這些直觀的功能,令用戶更能體驗到互動所帶來的樂趣。
而“QQ空間”上許多個性化裝飾,都要花“Q幣”來購買。
QQ提供各種功能,吸引用戶來試用,最終起到什么作用呢?就是占領了用戶的電腦桌面。他的“即時通信工具”利用各種方式,讓用戶一開機就粘在上面(比如登錄時間越長,就會顯示出更多的太陽和月亮,并可獲得相應的增值服務);比如,“QQ寵物”需要不斷的喂養(yǎng)、學習、打工,令用戶長時間和它溝通。所有這些功能,都起到粘連用戶的作用。
這有什么好處呢?比如它會不時彈出對話框,引導你去看新聞或視頻等內(nèi)容,這樣你就能夠理解,為什么它的“騰訊門戶網(wǎng)”在推出不到三年時間,瀏覽量就能超過“新浪”。
以上,《創(chuàng)富志》研究團隊以騰訊的“互聯(lián)網(wǎng)增值服務”為例,說明它在行業(yè)本質(zhì)金字塔的第一層“年輕人穩(wěn)定的溝通工具”的基礎上,如何登上第二層,實現(xiàn)了“加深溝通的功能”。
但是,到了第二層,還不能使騰訊賺錢。只有到達頂層,即“售賣體驗”,才能獲得豐厚的收入。
第三層 “售賣體驗”
在討論“騰訊”如何賺錢之前,我們先看看它的收入來源。
2006年,“騰訊”總收入28億元,其中大部分收入來自于“互聯(lián)網(wǎng)增值服務”,占65%(2003年為31%);第二塊來自于“移動及電信增值服務”,占25%(2003年為64%);另9.5%來自于“廣告收入”(2003年為4.5%),其它收入不到1%。
為什么“互聯(lián)網(wǎng)增值服務”和“網(wǎng)絡廣告”都比三年前增長了一倍呢?
我們先分析占“騰訊”收入三分之二的“互聯(lián)網(wǎng)增值服務”,它主要包括上面提到的“QQ秀”、“QQ寵物”、“QQ空間”、“QQ游戲”。
前文提過,“騰訊”為年輕人在網(wǎng)絡世界,提供了“穩(wěn)定的溝通工具”,并通過各項功能的產(chǎn)品“加強了溝通的深度”。但這些功能并不收費。就算你沒有給“騰訊”交一分錢,你也可以使用最基本的功能!秳(chuàng)富志》訂閱電話0755-33002126
比如,你可以利用QQ和好友溝通,享用它超快的傳送文件功能,但你的“QQ秀”只穿一個背心褲衩;你也可以養(yǎng)“QQ寵物”,它沒錢看病你管不管呢?你也可以免費開通“QQ空間”,但沒有音樂,沒有裝飾,你會不會像好友那樣裝飾一番?很多游戲也可以免費玩,但別人可以使用道具看你的牌,你有沒有想過以牙還牙?
你想要這些更好的體驗嗎?請您付“Q幣”!1個“Q幣”通常需要用1元人民幣來購買。你可以去買充值卡,或用銀行卡在網(wǎng)上支付,也可以撥打手機或用固定電話撥168充值,還想要更低的折扣嗎?建議你到“淘寶網(wǎng)”上去搜搜,也許正有人在那里兜售“游戲幣”呢。
好了,有了大把的Q幣,你在這個“虛擬社區(qū)”像個有錢人了。
你可以先把沒穿衣服的“QQ秀”打扮一番,挑選你最喜歡的衣服。大概用10個Q幣,你就可以選一套衣裝,鞋子,你還想要最酷的發(fā)型嗎?再加上一個“自信的微笑”,再選個墨鏡。總之,上百億個組合任你選擇;撕荛L時間挑選嗎?別急,你的很多同學花了兩三天時間才選好自己的裝扮呢。幸好你有錢,不必擔心,選多了可以放在儲藏柜里,隨時換,穿夠了還可以送人呢。終于穿好了,你又發(fā)現(xiàn)了3D秀,哇塞,更酷!還可以拉到桌面上,前后上下來欣賞,你忍不住又花了10多個Q幣!秳(chuàng)富志》訂閱電話 0755-33002126
現(xiàn)在你可以到“QQ秀聊天室”見朋友了,大家都裝扮得不錯,當然也有一兩個不穿衣服的,真土。這時一個打扮漂亮的MM湊過來,站在你身邊說:“哇,好配。 蹦阋欢ǜ杏X很爽吧。你馬上就把她加入到好友列表。甚至還買了一套她喜歡的衣服贈送給她。
如果你對這些小孩玩的東西不感興趣,去游戲大廳轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧。這里共有296萬人在線,你聽說“三張牌”可以贏游戲幣,于是你點擊進入,原來有這么多人在不同的桌子上忙著,你好不容易擠進一個桌子,系統(tǒng)提示你要用“Q幣”來兌換“游戲幣”,如果你沒有22000游戲幣,還進不了這個房間。你用3個Q幣換了30000個游戲幣,匆匆殺入,看起來手氣不錯,但不到10分鐘你就輸?shù)讲坏貌浑x開房間。
你的同學給你發(fā)了一個“寵物炫”,她剛養(yǎng)了一個像個“小企鵝”的電腦桌面“寵物”,希望你也養(yǎng)一個,將來可以結(jié)婚。你毫不猶豫就去領養(yǎng)了一個,小家伙要吃要喝,富有愛心的你,用幾個Q幣給它買了不少吃的,還有玩具。當然,買這些東西還可以用“Q元寶”支付,但需要你的小寵物打工去掙。你發(fā)現(xiàn)按它的文化水平,也只能搬個磚頭,如果想掙更多的錢,必須去上學。你先讓它去學政治、武術(shù)和禮儀,以便將來可以做“寵物王”職業(yè),賺錢最多,又不用經(jīng)常洗澡,省錢,將來也好找對象,生一大幫小孩,都是名門之后,倍兒有面子。接下來,你操心大了,送它上學,還要陪它玩,否則它跳出來說心情不好。一天它生病了,很可憐,你又花Q幣給它買藥。算下來,你沒少在它身上花錢,而你對它的感情也越來越深了。
你發(fā)現(xiàn)好友名字的后面有一顆金星,一點就進了她的“QQ空間”,原來這就是她的博客呀,畫面是那么的溫馨,一朵朵好看的花兒和鈴鐺在頁面上飄過,伴著一首好聽的歌曲,讓你對她頓生好感,在日志中你讀到她記錄最近心情的文字,翻看她的相冊。你點擊右上角“裝扮我的空間”,哦,我也可以開自己的“QQ空間”了!你興奮地寫下了當天的日志,想著最好配上一首你喜歡的歌,但這要花“Q幣”來購買,而且還要買“播放器”才能放出聲音來;這時你發(fā)現(xiàn),頁面上漂亮的“皮膚”也有多種選擇,要付Q幣;那一朵朵飄過的鮮花也是要買的。你終于把空間裝扮成你想要的效果,你松了一口氣,才發(fā)現(xiàn)自己不知不覺間花了很多Q幣。不過,你終于可以請好友來看你的“QQ空間”了。
以上我們走馬觀花體驗一下QQ所能帶給“年輕人”的體驗。這只是QQ社區(qū)中的一部分。只要你有時間,一整天都可以生活在這“虛擬社區(qū)”中,獲得溝通帶來的樂趣,并不知不覺中花費了Q幣。
也許你并不覺得,有必要買這些不實用的東西。但“騰訊”為什么在這些業(yè)務上能獲得近20億元收入呢?在年輕人的溝通過程中,很容易產(chǎn)生這些“體驗型消費”。這是為什么呢?
年輕人的“自我建立”與“自我認同”
年輕人正處于建立自我和尋求自我認同的心理階段。美國著名發(fā)展心理學家和精神分析學家愛利克·埃里克森(Erik Erikson)認為,一個人在7歲以前,需要得到家人的認同;7~12歲,更需要老師的認同;12~15歲,伙伴的認同優(yōu)先于老師和家人的認同;15~18歲,在伙伴認同的基礎上,加入了正在形成中的自我認同。
而12~25歲是“自我認同”的決定性時期。12~18歲是“自我意識”的確立和“自我角色”的形成階段。青少年會經(jīng)?紤]自己是怎樣一個人,并從別人對他的態(tài)度中,逐漸認清自己。他們疏遠了父母,而與同伴們建立親密友誼。
18~25歲是獲得親密感、避免孤獨感階段。親密感包括友誼與愛情。親密的社會意義,是能與他人同甘共苦、相互關懷,在共同完成任務的過程中,建立起一種互相承擔義務的感情。如果不能與他人分享快樂與痛苦,就會陷入孤獨的苦惱中。
由此可見,占中國上網(wǎng)人數(shù)一半以上的人群(25歲以下),正處于建立自我,尋求認同的心理階段。而這種內(nèi)在的心理需求,越來越多地通過消費體現(xiàn)出來。
現(xiàn)代消費的目的是“實現(xiàn)自我”
有沒有想過現(xiàn)代消費的目的是什么?很大程度上,竟是為了“實現(xiàn)自我”。
法國社會學家鮑德利亞(Baudrillard)認為,現(xiàn)代消費不再是獲取物品,而是通過消費而達到個性的實現(xiàn),即“實現(xiàn)自我”。就是說,人們消費的并不是物品本身,而是它所代表的“符號”!拔铩北仨氉兂煞,才能成為消費對象。
那么,人們?yōu)槭裁匆M“符號”呢?人們都想要獲得一種身份認同,通過“符號”的差異,就可以與他人形成差異。
這是因為,特定的經(jīng)濟階層或社會地位群體的成員資格,不再能為人們提供一種認同感、確定感和歸屬感,人們只能通過消費來獲得一種身份的意義。
現(xiàn)代人更多地憑借消費,來達到“幸福”。消費之所以不可克制,最終原因在于“人生根本意義的匱乏”。
所以,“消費”既意味著“消耗、消滅”,也意味著實現(xiàn)——“自我的實現(xiàn)”。
這種心理表現(xiàn)在消費行為上,就是“非理性消費”,就是消費時并不重視功能,往往不知不覺受潛意識的情感所驅(qū)動,作出決定。
當我們了解到現(xiàn)代消費的本質(zhì),就會理解為什么靠功能很難賺到錢,而“騰訊”這種針對“尋求自我認同”需要的“體驗式消費”,在年輕人群中,卻能獲得這么巨大的成功。
80后一代,追求消費帶來的體驗
那么,現(xiàn)在中國人年輕人有怎樣的消費能力呢?研究表明,1980年代后出生的年輕人,正將中國帶入歷史上第三個消費高峰。
巴黎百富勤的研究報告認為,“1982年到2005年出生的獨生子女,總?cè)藬?shù)已經(jīng)接近了3.3億,他們生長的環(huán)境比1977年至1981年的獨生子女更好,更加不喜歡儲蓄,追求消費行為帶來的舒適便利和品牌形象,預計到2008年左右將成為中國消費市場上的主力軍。”
麥肯錫研究發(fā)現(xiàn),中國城市青少年每年的直接消費及因為他們而產(chǎn)生的年消費總額已達2900億元人民幣。約有90%的受訪父母表示,愿意在力所能及的范圍內(nèi)增加對子女的消費支出。而中國城市青少年每年的零花錢高達600億元。
如此龐大的年輕人市場,加上他們又是特別追求“感性消費”的一群,在他們滿足“自我認同體驗”的消費過程中,為“騰訊”這一類公司創(chuàng)造了驚人的業(yè)績。
靠售賣功能可以賺錢嗎?“盛大”和“第九城市”的不穩(wěn)定結(jié)構(gòu)
以上《創(chuàng)富志》研究團隊講“騰訊”靠“售賣體驗”來賺錢?那么靠“功能”可以賺錢嗎?我們以“盛大”和“第九城市”為例來加以分析。
2001年,“盛大”引進韓國網(wǎng)絡游戲《傳奇》,通過“游戲點卡”銷售,開創(chuàng)網(wǎng)絡游戲“CPS盈利模式(Come-Pay-Stay)”,即“預付費”及“按游戲時間收費”模式。這令“盛大”取得極大成功,2002年凈營業(yè)收入從前一年的450萬元,增加到3.26億元。到去年,“大型多人在線角色扮演游戲”(即MMORPG)占“盛大”收入的75%。
2004年5月,“盛大”在美國納斯達克上市,股價一路飆升,市值一度高達32億美元,創(chuàng)始人陳天橋亦被評為“中國首富”。
但此后“盛大”股價向下徘徊。為什么會這樣呢?“預付費”和“按時間收費”模式,實際上是 “售賣游戲的功能”。在沒有競爭對手的情況下,十分奏效,一旦有對手出現(xiàn),就會產(chǎn)生業(yè)績波動。
如果對比“盛大”和“第九城市”的收入,會發(fā)現(xiàn)一個有趣的巧合,就是此消彼長。為什么在2005年第二季度,“第九城市”收入突然上升,而“盛大”的收入恰好在這個時間達到頂峰,開始下降了呢?
原來在2005年6月,“第九城市”即開始運營《魔獸世界》,大受用戶歡迎,帶走了“盛大”《傳奇》的玩家。
為什么影響會這么明顯?記得前面我們講過游戲的本質(zhì)是什么嗎?對,是溝通。那么像這種以娛樂為主的游戲,也需要溝通嗎?調(diào)查表明,這類游戲的玩家即使自己有電腦,也更喜歡在網(wǎng)吧玩游戲的氛圍,更重視在現(xiàn)實世界中的溝通。
那么網(wǎng)吧的氛圍,就極其重要,這使得功能及體驗更好的游戲很容易風行。試想,大家都在玩《魔獸世界》,你還在玩過去的《傳奇》,是不是有些太老土了?
“第九城市”運營的《魔獸世界》由“暴雪娛樂”出品,取材于歐洲古老傳說。是一款3D畫面的網(wǎng)絡游戲,玩家如置身于真實場景。《魔獸世界》講究玩家之間的互補和配合,鼓勵組隊升級。一個團隊要完成任務,便要通過溝通,才不會失敗。
一但任務順利完成,玩家不僅獲得了游戲的滿足感,更增進了彼此間的了解。記得我們前面分析18~25歲年輕人是如何建立親密感的嗎?對,是通過在共同完成任務的過程中,建立起一種互相承擔義務的感情。游戲的溝通作用,滿足了年輕人的心理需求。
由此可見,網(wǎng)吧的氛圍,對游戲走紅至關重要,而網(wǎng)吧也就成為這類游戲重要的零售終端。所以我們看到,隨著《魔獸世界》的火爆,盛大的收入即刻下跌
那么,《魔獸世界》的運營商“第九城市”就可以高枕無憂了嗎?我們看到,《魔獸世界》幾乎占它2006年收入的全部,9.86億元總收入中,有9.78億元來自于這個游戲。如果有一天《魔獸世界》落到和《傳奇》一樣的命運,“第九城市”怎么辦呢?
所以,依靠以娛樂為主的游戲,“售賣功能”,往往會給公司帶來不穩(wěn)定收入,存在很大風險。而“騰訊”加強傳統(tǒng)游戲的溝通功能,不但大大降低了開發(fā)成本,亦可通過“售賣體驗”保持收入穩(wěn)定。
有鑒于此,《創(chuàng)富志》研究團隊看到,“盛大”在受到“第九城市”的挑戰(zhàn)后,開始向行業(yè)本質(zhì)金字塔第三層攀登,那就是功能免費,而靠體驗來收費。
2005年12月,盛大宣布對旗下的MMORPG游戲《傳奇世界》、《熱血傳奇》和《夢幻國度》推行免費玩游戲,不再按時間收費,而是通過對道具、地圖等的增值服務,收取費用。
“盛大”為什么會推動游戲免費呢?前文所述,“盛大”開創(chuàng)了所謂的“CPS盈利模式(Come-Pay-Stay)”,就是你要先買點卡,才能按時間來玩游戲,F(xiàn)在,“盛大”推出了新模式,叫“CSP(Come-Stay-Pay)”,就是免費游戲,按需求收費。
關于這一商業(yè)模式的轉(zhuǎn)變,“盛大”創(chuàng)始人陳天橋說:“這樣可以有效提高用戶的ARPU值,延長產(chǎn)品生命周期,使一款單純打打殺殺的游戲在本質(zhì)上轉(zhuǎn)變成了虛擬社區(qū)!
從統(tǒng)計來看,在以前按小時付費的模式下,MMORPG玩家2005年每季度月均ARPU(ARPU,即Average Revenue Per User/Unit,平均每用戶貢獻值)都在0.2元左右,而在推出新模式后,活躍付費用戶的ARPU是以前的160倍。到2006年第4季度,累計增長了274倍。
“盛大”推行新模式后,總體收入開始回升,亦說明“售賣體驗”比“售賣功能”更有成效。
雖然“盛大”在“售賣體驗”上取得成績,但在行業(yè)本質(zhì)金字塔第一層,盛大一直缺乏“穩(wěn)定的溝通工具”。
前文我們說過,以娛樂為主的大型游戲,開始重視團隊協(xié)作,以迎合玩家溝通的需要,由于取勝需要更多的人并肩作戰(zhàn),玩家在網(wǎng)上自發(fā)組成各種“公會”,招兵買馬。但這些“公會”成員通常用什么來聯(lián)系溝通呢?竟然是“QQ群”! “嘟牛游戲網(wǎng)”積分排名前10位的游戲“公會”,都使用“QQ群”溝通。像“自由暢想—Asap”這樣的公會甚至擁有7個“QQ群”。而“GT聯(lián)盟”則把“QQ群”的交流作用細分成“內(nèi)部群”和“外交群”。這些“公會”所玩的游戲也都有兩三款以上。
這樣,“盛大”和“第九城市”培養(yǎng)的用戶群,卻都沉淀在“騰訊”的平臺上。去年,陳天橋在媒體上說:“網(wǎng)絡游戲在一炮打紅的時候,往往是因為一款產(chǎn)品和一個應用,如果產(chǎn)品不好或者出現(xiàn)什么問題,用戶就很難留住。所以,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)要想長期持續(xù)性地發(fā)展,必須要有一個用戶沉淀的平臺!
在推動免費游戲之前,“盛大”于2005年2月,即推出自己的“即時通信工具(IM)”,叫“盛大圈圈”。除了即時通訊,“圈圈”的功能是使用戶“共享娛樂”。但至今市場份額微乎其微。
試想,玩家既可能玩“盛大”的《傳奇》,也可能玩“第九城市”的《魔獸世界》,他們會用“盛大”的即時通信工具,來招集《魔獸世界》的玩家嗎?而豐富了各項產(chǎn)品功能的QQ,卻能在滿足了玩家各方面需求的同時,也變成游戲溝通的更好選擇。
“即時通信工具”發(fā)展不如意,渴望做“互動娛樂媒體”的“盛大”,亦尋求推出結(jié)合硬件的平臺。陳天橋說:“平臺的載體,是用即時通信、門戶網(wǎng)站還是搜索引擎?我們覺得不應該自己去做,而是通過投資等方式去合作,F(xiàn)在,盛大已經(jīng)得到了130多家領先的SP、CP的支持,它們將逐步加入到這個平臺當中,它就是大家已經(jīng)熟悉的盛大易寶!
然而2005年12月發(fā)售的“盛大易寶(EZ Pod)”成績?nèi)绾文?《?chuàng)富志》關于商業(yè)模式的雜志 訂閱電話0755-33002126
這是一個類似于遙控器的手柄,和電腦無線聯(lián)接,可提供“影片庫”、“電視直播”、“音樂”、“游戲”、“卡拉OK”、“文學”、“新聞”等等,每臺零售價458元。這些服務對于熟悉網(wǎng)絡的人,基本上都可以在其它地方獲得,由此來看,這一平臺的前景亦難樂觀。
由“盛大”和“第九城市”的案例,我們看到,集中于行業(yè)本質(zhì)金字塔的第二層“售賣功能”,可能突然間成功,但業(yè)績波動,隱藏著極大風險。
“盛大”積極調(diào)整,向行業(yè)本質(zhì)金字塔第三層拓展,“售賣體驗”取得一定成效,但在行業(yè)本質(zhì)金字塔第一層,則一直沒有建立起穩(wěn)定的平臺。這留給市場許多疑問,股價仍然反復徘徊。
而“第九城市”靠單一游戲成功,2006年收入翻了一倍多,但股價卻沒有相應的突出表現(xiàn),說明市場對這樣的模式并不樂觀。
1998年,馬云創(chuàng)辦“阿里巴巴”。其后,高盛、軟銀等都曾注入風險投資。2005年8月,“雅虎”以10億美元和“雅虎中國”的資產(chǎn),獲得“阿里巴巴”40%股權(quán)。“阿里巴巴”尚未上市,沒有公開資料來評價它的收入,它主要的兩大業(yè)務“中國供應商”及“誠信通”2005年收入估計在7~10億元。
第一層:“穩(wěn)定的商業(yè)溝通工具”
在行業(yè)本質(zhì)金字塔第一層“產(chǎn)品定位”上,阿里巴巴提供了“穩(wěn)定的商業(yè)溝通工具”。
這是為什么呢?商業(yè)本身就是一種溝通行為,利用互聯(lián)網(wǎng)可使溝通便捷、成本降低。中國制造業(yè)名列世界第四,占全球5%的份額。這就產(chǎn)生貿(mào)易溝通的需求,阿里巴巴利用互聯(lián)網(wǎng),建立起一個全球企業(yè)間(B2B)在線電子商務平臺。
據(jù)“易觀國際”統(tǒng)計,到2006年底,“阿里巴巴”在中國B2B市場份額為68%,而“環(huán)球資源”和“慧聰網(wǎng)”分別為12%和5%。
在“阿里巴巴”你可以“免費注冊開店”。這樣你就在網(wǎng)上擁有一個展示平臺。“阿里巴巴”有1100萬買家資源,每天有超過5000萬客流量。也許其中有人看到你的產(chǎn)品信息,會讓你賺上一筆。
那么,“阿里巴巴”是如何提供“穩(wěn)定”的商業(yè)溝通工具呢?2006年,它整合了旗下的“即時通訊工具(IM)”“貿(mào)易通”和“淘寶旺旺”,推出“阿里旺旺”。
店主們用了“阿里旺旺”,不僅可以讓買家隨時聯(lián)系自己,還能用“焦點圖”把商品圖片顯示出來,就好像是拿著樣品來介紹。而且用戶還能把自己的客戶添加到“旺旺群”,有了新產(chǎn)品,只需在“群”里說句話,老顧客就都會知道了。而用戶留言、交易評價、成交信息和投訴,都會即時通知到你。
這樣,你無須登錄網(wǎng)站,就能通過“阿里旺旺”搜索、定制、發(fā)布關于產(chǎn)品的信息,十分方便。
目前,“阿里旺旺”同時在線人數(shù)已經(jīng)突破了100萬,注冊用戶1700萬。
第二層:免費功能
你在“阿里巴巴”開了店,接下來你最擔心的問題是什么呢?就是貨發(fā)出去,會不會收不到貨款。不用擔心,“阿里巴巴”推出“支付寶”服務。
什么是“支付寶”呢?它的流程是這樣,買家先付款給“支付寶”,“支付寶”就會通知賣家發(fā)貨,買家收到貨物后,認為沒有問題,就通知“支付寶”付款給賣家。這樣,就避免了買賣雙方交易中的風險。
對于在網(wǎng)上做生意,也許你有一大堆問題要問?你可以去“阿里幫幫”。這是“阿里巴巴”提供的交流經(jīng)驗的平臺,用戶可以在這里分享溝通。對于新手,幾乎是一個免費課堂。
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第三層:銷售信譽的體驗
你開了店,卻看不到買家信息,你等啊等,怎么還沒有人找你呢?和你做一樣生意的人,卻在阿里巴巴得到商業(yè)機會。這是為什么呢?
原來他們向“阿里巴巴”付了錢,成為“誠信通”會員,或“中國供應商”會員。
自2000年推出后,“中國供應商”已經(jīng)成為阿里巴巴最大的一頭奶牛,據(jù)悉有1萬家會員。
“中國供應商”每年收費4~6萬元,要提供營業(yè)執(zhí)照復印件,以供審核。之后,你就可以搜索海外求購信息,加入全球展會推廣,享用外貿(mào)操作后臺管理平臺、產(chǎn)品關鍵字優(yōu)先排名、企業(yè)重點推薦、VIP貴賓服務、出口版貿(mào)易通(即時通信工具)等一系列服務!秳(chuàng)富志》訂閱電話0755-33 0021 26
可是你只是一家做內(nèi)貿(mào)的小企業(yè),又不想一下花那么多錢,哦,你可以申請成為每年收費2800元的“誠信通”會員。這樣你在搜索中排名中就更加靠前,阿里巴巴的規(guī)矩是,“更新”不再是獲得排序優(yōu)先的規(guī)則,“誠信通會員將會獲得最優(yōu)先的商機獲得權(quán)”。而且還可以隨時查看1100萬買家信息,主動聯(lián)系買家,這樣你的生意機會好像一下子增多了。
那么,怎么才能讓你在15萬個“誠信通”會員中,排名更靠前呢?你可參加每月的競價排名。只要你出價高就可以在一個行業(yè)中,獲得較高排名。據(jù)說,排名前三者,獲得買家反饋數(shù)可提升16倍。
做生意最重要的是什么?你一定會說是“誠信”,至少你會這么要求生意伙伴。阿里巴巴就會給“中國供應商”和“誠信通”會員以“誠信的體驗”。
成為會員,需要通過第三方進行“誠信認證”,包括“企業(yè)的合法性、真實性”核實以及“申請人是否通過企業(yè)授權(quán)”查證。這樣,你就可以從四個方面來展示你的誠信:企業(yè)身份認證、客戶評價、證書榮譽、資信參考。
這樣,你的體驗越來越好,為此也要付錢給“阿里巴巴”。
在2000年,阿里巴巴剛拿到高盛投給它的500萬美元,在杭州召開“汪莊會議”,決定將十幾個備選項目減少到五項:網(wǎng)上電子市場、付費會員、網(wǎng)上虛擬主機、在線促銷(網(wǎng)絡廣告)、中國供應商。
最終,只有排在最后的項目“中國供應商”收到豐厚回報,遠超預先所料。我們無從了解四個項目失敗的具體原因,但從“中國供應商”后來的運作來看,它切合了行業(yè)本質(zhì),通過售賣“商業(yè)體驗”而獲得成功。
有見及此,2002年,阿里巴巴又推出針對內(nèi)貿(mào)中小企業(yè)的“誠信通”業(yè)務,沿著行業(yè)本質(zhì)進一步挖掘。
那么成績?nèi)绾文??002年規(guī)劃時,馬云提出一年賺1塊錢,當年以“中國供應商”項目為主,盈利已幾百萬元;2003年,實現(xiàn)一天收入100萬元;2004年,實現(xiàn)了每天盈利100萬元;2005年,宣稱完成一天納稅100萬元。
不過它并非上市公司,未有公開財務數(shù)據(jù)加以證實。但是,連續(xù)大筆海外資金投資入股,說明馬云們的數(shù)據(jù)能夠說服包括孫正義在內(nèi)的投資機構(gòu)。
經(jīng)過推算,阿里巴巴“中國供應商”分“基本”和“高級”兩種,每年收費分別為4萬及6萬元。據(jù)了解,2005年會員總數(shù)約1萬家,推算收入約在4~6億元之間。
“誠信通”項目年收費為2300元,2005年會員數(shù)大約在15萬,收入約在3~4億元。
兩項合計,2005年“阿里巴巴”的收入在7?10億元之間,F(xiàn)在應該遠遠超出這個數(shù)字了。
到此,可以看到,由于在行業(yè)中占據(jù)了壟斷優(yōu)勢,阿里巴巴可以將收費部分延伸到功能層面,但它仍然注重將功能和做生意的體驗結(jié)起來,攀上行業(yè)本質(zhì)金字塔的頂層。
同樣靠“售賣注意力”,為什么“新浪”不如Google和百度
你可能經(jīng)常使用“百度”或“Google”來搜索你想要的資料,你也聽說他們是很賺錢的公司,但是你從始至終并沒有為它們付費,你免費用Google的地圖,甚至還免費下載了它很多非?岬能浖孟袷裁炊际敲赓M的,那它們是如何賺錢的呢?
在介紹這兩家非常特別的公司之前,讓我們先比較一下各互聯(lián)網(wǎng)公司的財務表現(xiàn)吧。
我們用“邊際成本”來比較分析?雌饋砗軐I(yè),其實并不很難,所謂“邊際成本”,是指你把開發(fā)成本、廣告成本等付出去后,再多賣出去一份產(chǎn)品而必須支付的成本。為什么那么多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)被看好呢?因為它們利用新技術(shù),使企業(yè)的“邊際成本”大大降低了。
為了方便計算,我們以當年比前一年增加的收入來計算“邊際總收入”,以當年比前一年增加的成本來計算“邊際總成本”。這樣計算出來的“邊際總收入”超出“邊際總成本”越多,圖示上的喇叭口就越張越大,說明“邊際總收益”越來越多,亦可顯示公司多賣出一件產(chǎn)品所付的單位邊際成本越低。
我們看到,前面所談及的騰訊,喇叭口越張越大,說明公司盈利能力越來越強。
盛大和第九城市的表現(xiàn)正好相反,在“第九城市”的喇叭口越張越大的同時,“盛大”卻收窄并相交,到2006年“邊際總收入”低于“邊際總成本”,反映出業(yè)績不穩(wěn)定;而“第九城市”依賴一個游戲獲利,是否在將來也會出現(xiàn)“盛大”的情況呢?現(xiàn)在看來,答案基本上是肯定的。
百度和Google這兩個搜索網(wǎng)站“邊際總收入”超出“邊際總成本”的距離卻越來越大,說明公司的盈利能力越來越強。他們靠什么賺錢呢?大部分是廣告。但是同樣靠廣告賺錢的門戶網(wǎng)“新浪”,“邊際收入”和“邊際成本”卻重疊在一起,說明為了增加收入,必須同時增加相應的成本。
為什么同樣靠廣告賺錢,結(jié)果卻不同呢?
因為它所做的廣告并不一樣的概念,新浪做的是“大頭”的熱門生意,“百度”和“Google”做的卻是“長尾”的細分生意。在行業(yè)本質(zhì)金字塔的建立上,也是完全不同。
我們先分析一下“Google”和“百度”如何實踐行業(yè)本質(zhì)金字塔。
Google的商業(yè)模式—“售賣注意力”
1998年,兩個斯坦福大學在讀研究生佩奇(Larry Page)和布林(Sergey Brin),啟動了自己的創(chuàng)業(yè)項目—Google。2004年8月上市,發(fā)行價85美元,當天就漲到100以上。2007年3月24日的收盤價是462美元。
Google的產(chǎn)品定位是“整合全球信息,使人人皆可訪問并從中受益”。
我們看到的Google,擁有無盡的創(chuàng)意,它是全球最大的搜索引擎,卻又致力于改善用戶使用“PC機”和“互聯(lián)網(wǎng)”的體驗。
借助Google,可以搜索網(wǎng)頁、資訊、圖片、地圖、圖書等;可以?譯其他語言的網(wǎng)頁;可以在線分享最新文件; Google桌面,可以幫助用戶搜索自己電腦里的文件;Picasa軟件,能幫你查找、編?和管理電腦上所有圖片;SketchUp 3D繪圖軟件,使聽起來復雜的3D工具,更加簡單易用。
Google帶來這么多快樂的體驗,用戶自然受用。根據(jù)Nielsen/NetRatings 2005年8月調(diào)查報告顯示,每月全球惟一身份用戶為3.8億。
我們看到,在行業(yè)本質(zhì)金字塔第一層,Google提供了幾乎所有上網(wǎng)的人都會用到的強大搜索功能,擁有“穩(wěn)定的客戶群”。
在行業(yè)本質(zhì)金字塔第二層,又提供了各種功能,吸引用戶來試用。
甚至在行業(yè)本質(zhì)金字塔第三層上,也為用戶提供了各種免費體驗。那么它靠什么賺錢呢?那就是用戶的“注意力”,也就我們所說的廣告。
Google 憑借“注意力”賺錢
哪些是Google的廣告呢?包括針對“廣告客戶”的AdWords和針對“網(wǎng)站發(fā)布商”的AdSence。
這兩個英文詞很拗口,我們一時也找不到如何翻譯。但您很值得了解它是怎么回事。
AdWords是以“關鍵字”匹配“搜索結(jié)果”。怎么回事呢?如果你想在Google上投放廣告,只需設置“關鍵字”,比如你是做酒店的,一定想讓人一搜“酒店”就能看到您的廣告,那么,你就選“酒店”作為“關鍵字”;當人們在 Google 上搜索“酒店”這一“關鍵字”時,您的廣告就會展示在“搜索結(jié)果”旁邊的“廣告專區(qū)”內(nèi)。這樣,想要找酒店信息的人,就可能看到您的廣告。
廣告發(fā)布很容易,你在使用前,可以在網(wǎng)站上測算一下大概的價格,做到心中有數(shù)。而只有在廣告被點擊后才計費。在中國,這個價格最高是0.8元/次點擊。用“商業(yè)模式”試了一下,0.39元一次,就能排在廣告區(qū)的前三位。
什么是AdSence呢?是Google和“第三方網(wǎng)站發(fā)布商”的合作項目。如果你辦一個網(wǎng)站,與Google達成這一合作后,有人登錄你的網(wǎng)站時,就能夠看到Google的廣告,如果他們點擊這個廣告,Google就會和你分享這些點擊所獲得的收入。
如果你沒有渠道賣廣告,這是不是一個很好的賺錢方法?
這種合作,又分為“與內(nèi)容結(jié)合”和“與搜索結(jié)合”。
什么是“與內(nèi)容結(jié)合”?是指,Google根據(jù)你的網(wǎng)站內(nèi)容,逐頁投放精確定位的“文字廣告”和“圖片廣告”。這些廣告與你的網(wǎng)站內(nèi)容關聯(lián)性極強,還能根據(jù)內(nèi)容的變化,實時更新。那么,如果廣告和網(wǎng)站的風格不一致怎么辦?沒關系, Google提供了200多種顏色和24個調(diào)色板,你可以選擇最搭配的外觀,來裝飾廣告。
“與搜索結(jié)合”是什么呢?你可以在自己的網(wǎng)站上裝上一個Google 搜索框。這樣,你的訪客要想搜索網(wǎng)頁,直接就能用Google搜索。同樣,你也能自定義Google 搜索框,以符合網(wǎng)站風格。
根據(jù)點擊量來計費,非常直觀,客戶可以清楚看到白花花的銀子怎么被花掉。
把“網(wǎng)站發(fā)布商”?到這個一攬子廣告計劃中來,非常有創(chuàng)意也顯得很有誠意。網(wǎng)站上面的空地,閑著也是閑著,不如搭載廣告,創(chuàng)造收入。廣告客戶也因此可以從更多的渠道收獲廣告效果。
這種做廣告的方式,看起來不大容易理解。其實你想想,這么多人來上網(wǎng),他們的注意力會集中到什么地方呢?
當人們決定搜索一個“關鍵字”時,一定是有什么需求,而Google通過免費提供強大的搜索功能,獲得了這種目的性很強的“注意力”。這還不算,Google還通過和各種難以自己獲得收入的網(wǎng)站合作,把他們在不同地區(qū)和領域創(chuàng)造出的細微的注意力集合起來,向廣告客戶銷售。而這些服務的邊際成本都是相當?shù)偷。你說,Google能不賺錢嗎?
結(jié)果如何呢?Google最近兩年收入?番,2006年達61億美元,幾乎全是廣告的功勞,占全部收入的98.
公安備案號:31011502009041